In seguito,
vedremo un filmato che mostra come William inseguito dopo Saoirse
al "Far East". Giappone. La terra di mostri
e morte ...
Prima di
iniziare la prossima missione, ci verrà detto che William si snoda
lettura circa l'armamento della terra di Zipangu
(Giappone). Questo porterà
noi a dover scegliere la nostra arma preferita:
Scegli la tua
arma preferita:
SPADA
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O Attribute
Bonus: HEART +1
Descrizione:
Una spada con una sola mano. Principalmente un'arma da taglio ad un'ampia
gamma, può essere utilizzato anche per spinte e ha una lunga portata.
Questa è un'arma ben equilibrata che è facile da usare.
SPADE DUAL
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O Attribute
Bonus: SKILL +1
Descrizione:
Una coppia di spade, una tenuta in ogni mano. Un solo colpo da
o
lama manca di potenza, ma permettere una rapida consecutiva
attacchi quando usati insieme. Fanno una scelta eccellente di
arma quando è circondato da numerosi assalitori.
LANCIA
¯¯¯¯¯¯¯
O Attribute
Bonus: BODY +1
Descrizione:
un'arma manico lungo capovolto con una lama. La sua portata superiore
consente longilineo, attacchi radicali. Tuttavia, sarà rimbalzare
selvaggiamente se fosse stato colpito contro un muro, che lo rende un povero
un'arma per
spazi chiusi.
AXE
¯¯¯¯¯
O Attribute
Bonus: STAMINA +1
Descrizione:
un'arma da una spessa pesante lama ad una estremità. Il suo peso
lo
rende un'arma lenta ad oscillare, ma anche gli conferisce una notevole
energia. I nemici trovano i suoi attacchi difficili da deviare.
kusarigama
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O Attribute
Bonus: DEXTERITY +1
Descrizione:
Un'arma che combina un falcetto e catena ponderata. La padronanza di
questa arma inusuale richiede una profonda comprensione di molti
speciale
tecniche. La falce permette di attacchi rapidi a distanza ravvicinata,
e
la catena e il peso può essere gettati aggiungere alla gamma
repertorio offensivo dell'arma.
Ci viene dato
il significato di un dojo dopo, e poi William ricorda come
Zipangu è la patria di "otto milioni di dei e le
altre divinità". Tuttavia, uno in
particolare ci sta proteggendo in questo momento,
mentre ci avviciniamo ... ma quale?
(-NOTE-) Si può
scegliere di partecipare nel tutorial "Controlli azione di base"
in
questo momento premendo triangolo. Non voglio mentire: è un po 'noioso,
ma
cementa in realtà le basi del combattimento in te, così è davvero
una
buona idea per passare attraverso di essa.
Questa
missione è coperto anche al di sotto nelle "missioni Dojo"
sezione. Aggiungo suggerimenti personali come si passa attraverso di
esso, così facendo questo
e la
lettura di quella sezione (vedere la Table of Contents) dovrebbe aiutare
fuori
ancora di più!
SCEGLI LA TUA
spirito guardiano:
KATO
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O Attribute
Bonus: STRENGTH +1
Descrizione: Un
lupo, e Spirito Guardiano della elementale del fuoco. rafforza
il
potere di attacco di quelli in sua protezione.
isonade
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O Attribute
Bonus: SPIRIT +1
Descrizione:
Uno squalo, e Spirito Guardiano della elementale dell'acqua. amplifica
la
capacità di quelli in sua protezione di percepire i nemici.
Daiba-WASHI
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O Attribute
Bonus: SKILL +1
Descrizione: Un
falco, e Spirito Guardiano della elementale vento. Aumenti
le
abilità evasive di coloro che nella sua protezione.
Dopo aver fatto
le nostre scelte, arriveremo in Giappone, che inizia automaticamente
la nostra prossima missione. Benvenuti all'Isola di demoni!
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