palestre
Palestre
sono le alte torri si trovano in località famose. Se si visita un Pokemon
palestra, e sei livello 5 o superiore, è possibile partecipare a una battaglia.
Se la palestra è controllata dalla stessa squadra si è in, è possibile
allenarsi lì e aumentare il prestigio della palestra; se la palestra è
controllato da un altro gruppo, si può combattere il Pokemon in palestra e
abbassare il prestigio della palestra. Più basso è il prestigio di una
palestra, meno Pokemon che vi troverete. Se si riduce il prestigio di una
palestra rivale a zero, si può pretendere per se stessi. Anche se si batte
tutti i Pokémon in una palestra, potrebbe essere necessario combattere una
palestra rivale più volte se si vuole ridurre il suo prestigio a zero. Quando
ci si allena in una palestra accogliente, si sceglie un Pokémon di partecipare;
Quando ci si allena in una palestra rivale, è possibile creare una squadra di
sei Pokemon. Indipendentemente dal fatto che si tratta di una palestra
amichevole o ostile, i meccanismi per combattere sono essenzialmente le stesse.
Prima di
battaglia, date un'occhiata al Pokémon Difensore palestra. Controllare il CP /
HP di ogni Pokemon. Se sono significativamente più forte del tuo meglio
Pokemon, c'è poco senso sfidandoli a meno che non si ha un chiaro vantaggio di
tipo su di loro (ad esempio, un livello inferiore Jolteon potrebbe battere un
molto più forti Gyarados, dal momento che Jolteon è un tipo elettrico, e
Gyarados è debole agli attacchi elettrici). L'unico altro motivo che ci
combattere un nemico molto più forte è se si sta cercando di utilizzare un
surplus di Pozioni e ravviva, o se volete semplicemente la pratica di
combattere. In pratica, le battaglie palestra non sono di solito molto
divertente finché non si è almeno il livello 15 o giù di lì e di avere almeno
uno o due Pokemon nel quartiere di 1.000 CP.
Mentre è una
perdita di tempo per cercare di sfidare un Pokemon che è di gran lunga più
forte del tuo Pokemon, si riceve molto di più di prestigio quando sconfiggi un
Pokemon che è più forte del tuo Pokemon. Ciò significa che la formazione è più
utile quando ci si allena contro un Pokemon che è debole contro il tipo del
vostro Pokemon e ha una leggermente superiore CP / HP. In alternativa, quando
la formazione, si potrebbe portare un Pokemon "grande pugile" che è
abbastanza forte per battere tutti i Pokémon in palestra, anche se è
solitamente necessario essere ad un livello molto alto per questa strategia sia
fattibile.
Si noti che
a seconda del livello di una palestra, si può essere in grado di mettere un
Pokemon in una palestra accogliente, senza dover addestrare per aumentare il
suo prestigio. Questo è un modo facile per ottenere i gettoni Poke anche quando
sei ad un livello abbastanza basso.
Battling
A differenza
dei precedenti giochi Pokemon, Pokemon battaglie Go avvengono in tempo reale. I
meccanici sono abbastanza intuitivo. Toccare per eseguire un attacco normale -
che è quello che vi ritroverete a fare la maggior parte del tempo. Quando lo
strumento si riempie, trattenere e rilasciare per eseguire un attacco speciale,
che fa più danni di un attacco normale. attacchi speciali di solito occupano un
sacco di danni, ma dal momento che richiedono molto tempo per eseguire, non li
usano se il Pokémon è sul punto di svenire. È possibile scorrere lateralmente
per tentare di schivare l'attacco di un avversario, che può essere utile se
l'avversario è in procinto di scatenare un attacco speciale altamente dannosi.
Se il vostro
Pokemon HP raggiunge lo zero, si svenire. Per rilanciare un Pokemon svenuta, è
possibile utilizzare un ravvivare o Max Revive voce una volta che la battaglia
è finita. In alternativa, è possibile utilizzare Stardust per aggiornare le
capacità di un Pokémon, che non favorirà la sua HP e la massima HP, anche se
Ravviva sono così comuni che non si deve correre fuori di essi. Ricordate che
non si può mettere un Pokemon in una palestra meno che non sia a pieno HP, che
è il motivo per cui mi piace tenere tutti i miei Pokemon in piena salute.
Più
giocatori possono partecipare alla stessa battaglia palestra. Se avete un amico
che è della stessa squadra, come voi, è possibile collaborare per combattere la
stessa palestra. Questo rende molto più facile per sconfiggere una palestra, in
particolare uno che ha un sacco di Pokemon in esso. Se vedete fiamme, fumo e
fulmini su una palestra, sapete che c'è una battaglia in atto in quella
palestra.
palestra Rewards
Se si riesce
a rilevare una palestra, non dimenticate di visitare la schermata
"Shop". Fare clic sullo scudo nella parte superiore dello schermo per
richiedere il tuo premio di Poke monete (l'unico modo per ottenere i gettoni
Poke a parte l'acquisto di loro) e Stardust. È possibile richiedere di nuovo
questo premio in 21 ore se avete ancora un Pokemon in una palestra. Se avete
intenzione di vincere un sacco di palestre, tuttavia, non richiedere il bonus
Poke moneta fino a quando si è pronti a smettere di giocare. È ricevere più
Poke Monete e Stardust quando si dispone di Pokemon in più palestre. Potrai
guadagnare il più alto bonus possibile Poke Coin se controlli 10 palestre in
cui si sostiene il bonus, anche se questo può essere difficile da fare.
difendere Palestre
difendere
con successo palestre è più facile quando si hanno un sacco di forte Pokemon. E
'meglio di collaborare con gli amici che sono nella stessa squadra, come voi -
in questo modo, è possibile aumentare il livello della palestra piuttosto
elevato. Gli avversari hanno più probabilità di sfidare una palestra di basso
livello che possono battere e rivendicare rapidamente. palestre di livello
superiore prendere un sacco di tempo (e pozioni e ravviva) alla sconfitta, ei
giocatori possono cercare obiettivi più facili. Se si dispone di un Pokemon in
una palestra di alto livello, è meglio se si può evitare di avere il Pokemon più
debole in palestra; questi sono i più vulnerabili ad essere buttato fuori.
Tipo Vantaggi
Questo
grafico mostra che si muovono tipi sono forti contro diversi tipi di Pokemon.
Le righe mostrano tipo di attacco, mentre le colonne mostrano il tipo di difesa
Pokemon.
Ad esempio,
si supponga di voler vedere se una mossa di tipo Roccia sarebbe efficace contro
un Pokémon di tipo Coleottero. Si potrebbe andare giù alla riga roccia, e poi
guardare oltre alla colonna Bug per vedere il numero 1,25. Ciò significa che una
mossa roccia sarebbe super-efficace contro un Pokemon Bug; farebbe il 25% più
danni rispetto, ad esempio, una mossa di tipo Drago sarebbe contro un Bug
Pokemon. D'altra parte, un movimento tipo roccia non sarebbe molto efficace
contro un Pokemon acciaio; una tale mossa avrebbe fatto meno danni del solito.
Sempre in
considerazione il tipo efficacia al momento di decidere quale Pokemon da
utilizzare per attaccare una palestra; se di tipo vantaggi funzionano a tuo
favore, un Pokemon con relativamente bassa CP può sconfiggere con successo un
nemico più forte.
Insetto
|
Buio
|
Drago
|
Elettrico
|
Fary
|
combattente
|
Fuoco
|
volante
|
Fantasma
|
Erba
|
Terra
|
Ghiaccio
|
Normale
|
Veleno
|
Psichico
|
Roccia
|
Acciaio
|
acqua
|
|
Insetto
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
0.8
|
0.8
|
0.8
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
--
|
0.8
|
--
|
Buio
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
Drago
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
Elettrico
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
Fata
|
--
|
1.25
|
1.25
|
--
|
--
|
1.25
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
combattente
|
0.8
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
--
|
1.25
|
1.25
|
0.8
|
0.8
|
1.25
|
1.25
|
--
|
Fuoco
|
1.25
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
0.8
|
volante
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
Fantasma
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
Erba
|
0.8
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
0.8
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
1.25
|
0.8
|
1.25
|
Terra
|
0.8
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
1.25
|
0.8
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
1.25
|
1.25
|
--
|
Ghiaccio
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
--
|
1.25
|
1.25
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
Normale
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
Veleno
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
0.8
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
0.8
|
0.8
|
--
|
Psichico
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
0.8
|
--
|
0.8
|
--
|
Roccia
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
Acciaio
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
1.25
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
0.8
|
0.8
|
acqua
|
--
|
--
|
0.8
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
--
|
0.8
|
1.25
|
--
|
--
|
--
|
--
|
1.25
|
--
|
0.8
|
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