Le tecniche
sono mosse speciali o abilità che i membri del gruppo possono eseguire durante
la battaglia. Possono essere usati quando la barra si riempie di tecnologia. Il
Techbar ha 3 livelli all'inizio del gioco. Alcune tecniche mangiare fino a 3
bar del contatore tecnologia. È possibile aggiornare la vostra capacità di
ricaricare la barra tecnologia più veloce in modi diversi. Queste mosse sono
essenziali per vincere le battaglie in Final Fantasy XV. Personaggio ritratto
opere d'arte in questa sezione è grazie a stella974 da deviant art Verificare
la sua per gli originali e la ringrazio per questo incredibile lavoro sul
miglior gioco da anni!
Gladiolo:
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. Tempest.
. Ciclone.
. Dawnhammer.
. Guardia reale .
. Impulse.
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. Tempest.
. Ciclone.
. Dawnhammer.
. Guardia reale .
. Impulse.
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Tempest:
L'attacco
Tempest può colpire più nemici contemporaneamente. Viene utilizzato solo quando
si ha un spada a due mani attrezzato Gladiolus. È possibile follow-up con un
attacco ordito premendo cerchio al momento giusto con il principe Noctis.
Questa mossa può battere i nemici verso il basso e un costo di 1 bar dello
strumento tecnologico. E anche i livelli il più lo si utilizza in battaglia.
Cyclone:
Cyclone è
bello, ma può essere difficile abituarsi. Il trucco è quello di tenere proprio
in fondo tasto triangolo sulla PS4 quando Gladiolo infila la spada nel terreno.
Stavo cercando di lock-on ad esso. Tuttavia, dato che solo in me prendere una
battitura più grande. Questo attacco aiuterà più nemici nelle sue vicinanze.
Gladiolo in primo luogo colpire la terra con uno scudo, quindi è necessario
avere una equipaggiato su di lui per essere accessibile. In seguito, egli
precipiterà la sua spada nel terreno e Noctis può deformare ad esso. Noctis
girerà intorno ai spada più volte dannosi qualsiasi nemico nel AoE (Area di
effetto).
Dawnhammer:
Dawnhammer
era qualcosa che mi aspettavo molto di più da. Ancora una volta le tecniche
sono utili, non solo il più bello graficamente. Dawnhammer manca molto spesso
too.If essa ha colpito eroga una potenza soprattutto quando si terra un
critico. Se si preme cerchio al momento giusto, dopo un martello alba
collegato, Noctis arriverà in con un attacco ordito.
Guardia
reale :
Mentre
Gladioulus brandisce uno scudo che può proteggere noctis e che hanno il
principe del Dolore follow-up con un attacco di sciopero scudo ordito. Non ho
trovato anche questa utile o potente come le altre abilità come impulso. Manca
spesso così mi sembra, almeno. Siete probabilmente meglio solo attaccare con
Impulse per un attacco ad alta potenza, anche se si mangia tre barre della
tech-metro. Se non ti piace l'opzione Tempest è la vostra prossima scelta
migliore.
Impulse:
Impulse è
una grande tecnica ed è la mia tecnica preferita per Gladiolus. Si consumerà
tre barre del misuratore tecnica, ma avrà anche vasta area di danni effetto a
tutti i target sul campo di battaglia corrente. Sembra che infligge danno
elettrico che potrebbe significare più danni ai nemici in prossimità di acqua o
durante condizioni di pioggia. Non sono sicuro se è importante ma so che gli
incantesimi lampo sono effettuate da condizioni di pioggia o acqua che coprono
un'area sul campo di battaglia. Di solito si traduce in un danno in più se fuso
in prossimità di acqua o sotto la pioggia. Si può prendere un po 'per tutti di
acquisire questo uno se non si trucco o problema tecnico per ottenere punti di
ascensione. Sono sicuro di velocità-corridori e giocatori professionisti
troveranno un modo con questo per strappare attraverso prime parti del gioco in
quanto è molto potente.
Ignis:
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. Marchio .
. Analizza.
. Bilancia Elementia.
. Sopraffare.
. Venom Fang.
. Aumento .
. Sagefire.
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. Marchio .
. Analizza.
. Bilancia Elementia.
. Sopraffare.
. Venom Fang.
. Aumento .
. Sagefire.
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Marchio :
Mark è una
competenza basata pugnale che può essere utilizzato solo quando pugnali sono
dotate su Noctis così come Ignis. Si prosegue con una rapida successione di
scioperi che possono aumentare tasso di colpo critico con ogni colpo continuo
dai vostri pugnali. È possibile contrassegnare più appendici come bene e credo
che si deve effettivamente utilizzando il pulsante di attacco con Noctis,
mentre la tecnica del "marchio" è entrata in vigore a fare danni in
più con il principe del Dolore - Noctis. Questa è la prima tecnica si
acquisiscono come Ignis.
analizzare:
Analizzare è
un'abilità che si può acquisire nella scheda dell'Ascensione nel menu
principale. Se si va nella scheda Lavoro di squadra da lì si può trovare questo
per una piccola quantità di AP. E 'bello avere questo per sapere che cosa i
nemici HP (Hit punti) sono a. Sarà anche dirvi quello che sono deboli contro
per armi e elemancy. Direi ottenere questo uno presto. Questa capacità funziona
meglio in modalità di attesa. Per passare alla modalità di aspettare andare su
Opzioni e scegliere di combattimento. È possibile passare alla modalità attiva
o di attesa in ogni momento durante il corso del gioco.
Bilancia
Elementia:
Bilancia Elementia è una delle competenze migliori nel gioco e probabilmente uno dei più utili. Si esaurisce solo un bar di tecnologia pure. E 'più facile trovare il punto debole nemici, perché non si dispone di lock-on al particolare nemico analizzato. Ignis mostrerà l'elemento bersaglio o bersagli sono deboli troppo. Di Sabertooth per esempio viaggiare in confezioni, così si Bilancia Elementia vi mostrerà tutti sono deboli al fuoco. Potrai acquisire questa abilità più avanti lungo la strada nella ricerca principale intorno capitolo 10.
Bilancia Elementia è una delle competenze migliori nel gioco e probabilmente uno dei più utili. Si esaurisce solo un bar di tecnologia pure. E 'più facile trovare il punto debole nemici, perché non si dispone di lock-on al particolare nemico analizzato. Ignis mostrerà l'elemento bersaglio o bersagli sono deboli troppo. Di Sabertooth per esempio viaggiare in confezioni, così si Bilancia Elementia vi mostrerà tutti sono deboli al fuoco. Potrai acquisire questa abilità più avanti lungo la strada nella ricerca principale intorno capitolo 10.
sopraffare:
Sopraffare
avrà Ignis dichiarare una tattica di battaglia che trasmette tutto il partito
si è concentrato su un singolo bersaglio. Direi che questo è l'ideale per
scontri con i boss o grandi nemici come Red Giants. Ricorda che puoi sempre
cambiare le vostre tecniche anche durante il corso di una battaglia attraverso
la schermata del menu. Una cosa che non sono sicuro di quando è una tecnica
appare sullo schermo in un giallo-bar sopra la barra verde tradizionale? Se
qualcuno sa che cosa indica prega di contattare me. Questa tecnica costare 2
bar di metro e ha diversi livelli in cui si aumenta sia il potere o la
lunghezza. Ancora una volta, questo dovrebbe essere utilizzato su capo o
mid-boss di tipo nemici. Elder Coeurls nel labirinto grotta cadrà rapido a
questa tecnica sopraffare. Essa può anche rivelarsi ancora più praticabile per
dire quelle due barre di metro tecnologia fino a quando il bersaglio è in stato
vulnerabile di sopraffare per danni enormi.
Venom
Fang:
Ho
apprezzato molto questa mossa e le mosse simili che sono in qualche modo
automatico, ma ancora potente. Venom Fang è una mossa non manuale che Ignis
farà in determinate specifiche. È possibile acquistarlo nelle prime fasi del
albero ascensione. Se non si utilizza bio-blaster tanto su Prompto questo è un
ottimo modo per ottenere sempre che il danno Veleno in sul nemico. Non sono
sicuro se questa mossa fa scattare e non so il livello del veleno che infligge
così più a venire qui, come pure!
Aumento
:
Questa è una
delle tecniche più utili nel gioco e sarà utilizzato per abbattere enormi boss
come il Adamantoise. Sarà inghiottire un'arma che Noctis sta utilizzando con
l'elemento che il nemico è più debole contro. È anche possibile impilare questi
una volta o due volte forse di più? Io non sono sicuro circa l'impilamento o
semplicemente quanto tempo ultimo, ma fare un tentativo e vedere cosa succede.
Cercherò di ottenere un'analisi più approfondita su questo per dare a tutti una
migliore idea della tecnica.
Sage
Fuoco:
Questa è
un'abilità impressionante per Ignis, che inghiottirà entrambi i suoi pugnali
con un impressionante guardando fuoco arancione. Egli vuole che carica al
bersaglio e affrontare tonnellate di danni con scioperi dei pugnali infuocate.
Ho avuto modo di ammettere che gli ultimi tecniche sono state attuate
abbastanza bene. E 'piuttosto un peccato un po' di tutto il resto sono così
deludenti. Sarebbe stato davvero bello avere una lunga lista di tecniche
inusuali e creative per ogni personaggio. Qualcosa con un po 'più di stile e
fascino sarebbe stato bello. Sento la maggior parte di loro sono abbastanza
poco originale e mancanza di creatività.
Prompto:
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. Perforatore .
. Starshell.
. Rinculo.
. Gravisphere.
. Primo colpo .
. Colpo mortale .
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. Perforatore .
. Starshell.
. Rinculo.
. Gravisphere.
. Primo colpo .
. Colpo mortale .
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Piercer.
Piercer è un
movimento freddo. Mi piace l'angolo e la visualizzazione della telecamera
quando si attiva la tecnica. Esso eroga una potenza e utilizza solo una barra
del contatore tecnologia. Questa è un'abilità l'ideale per il targeting
appendici di nemici. appendici di targeting possono abbattere un nemico che li
rende vulnerabili. Questo significa che prendono più danno e possono fare
praticamente nessun attacco. Non tutti i nemici hanno appendici così questa
abilità farà danni, tuttavia, non metterli in stato di vulnerabilità.
Starshell.
Starshell è
probabilmente la mia tecnica preferita in questo momento. Dovrebbero hanno reso
più tecniche come questa. Onestamente sento la maggior parte di loro non estro
e sono abbastanza privo di fantasia. Potrei sbagliarmi. Questo è un po 'più
interessante e sembra meglio di più. Starshell si illumina aree scure e
infliggere danni nel corso del tempo? È più adatto per dungeon per quel particolare
ragione e quando viene utilizzato starshell sembra abbastanza sorprendente.
Questa tecnica lascia maggior parte dei mostri nello stato
"minacciato".
Rinculo.
Mi sento che
Prompto ha davvero le migliori tecniche di previsione nel gioco. Recoil è un
altro buono, ma può essere usato solo mentre è equipaggiato con un'arma
Machinery. Egli scatenare una esplosione di fuoco su un folto gruppo di nemici
per due metri del Tech-bar. La tecnica è abbastanza potente e direi che conta
come la macchina se non uno speciale tipo di danno non applicata all'analisi
libra.
Primo colpo
.
Sono abbastanza sicuro che questo attacco non funziona per tutto il tempo. Ciò implica che Prompto colpirà prima con un proiettile mortale da un'arma da fuoco. Io proprio non lo vedo con effetto ogni volta. Si deve anche infliggere danni in più e può a volte rompere un'appendice o battere un target morto con un solo colpo uccidere.
Sono abbastanza sicuro che questo attacco non funziona per tutto il tempo. Ciò implica che Prompto colpirà prima con un proiettile mortale da un'arma da fuoco. Io proprio non lo vedo con effetto ogni volta. Si deve anche infliggere danni in più e può a volte rompere un'appendice o battere un target morto con un solo colpo uccidere.
Colpo
mortale .
Questo
attacco può uccidere istantaneamente gli obiettivi più deboli. Sto solo assumendo
questo è pari a lanciare un incantesimo di morte con un certo livello. Tuttavia
non sono sicuro delle statistiche reali dietro di esso. Spero che questo abbia
abbastanza buon senso per ora come cercherò alla ricerca di un po 'di più sulla
capacità passivo per Prompto.
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Colore:
La
definizione di Badass, Marshall di insonnia, Cor l'Immortale. Questo
personaggio è un po 'offuscato dal mistero, a mio parere. Io non sono troppo
lontano attraverso la storia, ma sembra essere molto sul lato del re e il
principe Noctis. Egli è praticamente adorato come un duro dai Prompto e gli
altri personaggi sembrano avere un grande rispetto per lui. Lui è un buon
carattere per guardare fin dall'inizio della sua introduzione al gioco. La sua
tecnica di Lion Roar avrà lui utilizzando i suoi due lame Katana impressionante
al nemico. Una katana lunga come Sephiroth e uno corto. Si spera, si arriva a
vedere di più di questa roba in seguito.
Iris:
Il giovane
graziosa signora Iris si unirà il suo partito per un po 'durante il Set to Sail
quest principale. Ha alcune linee di dialogo interessanti e si può decidere di
avere un Chocobo a portata di mano su un noleggio, mentre lei è nel suo
partito. Quello che ho trovato veramente interessante di Iris è che lei attacca
con un gigante animale Moogle farcito solo quando si collega attacco Strike. E
'un bel po' di uovo di Pasqua di Final Fantasy che racchiude tutto il pugno. La
sua tecnica eclisse è fresco e lei fa una bella mossa calcio backflip che mi
ricorda un po 'di Tifa Lockhart da FFVII.
Aranaea:
Aranaea si
unirà a voi per un po ', una volta Gladiolo "foglie" :( Io non voglio
rovinare per voi ma è piuttosto un personaggio interessante e spero di vedere
più di lei. La sua tecnica di abilità è Highwind che è davvero impressionante .
prenderà in aria con la sua Astor drago Spear e crollare sui nemici per 3 bar
tech. Aranaea ha anche qualche sorprendente abbigliamento guardando e il più
interessante di elementi accessori. Purtroppo, non siamo in grado di vedere la
descrizione per il gli accessori, nonché la guardia abbigliamento Drago. si
spera, qualcosa di simile viene più avanti nel gioco sia per i nostri caratteri
o forse di più per Aranaea se stessa.
Aranaea è
confermato ad apparire durante la notte quando si è di solito in una grande
lotta con i demoni in-game. Se si sente e vedere una nave imperiale nel cielo,
c'è una possibilità che Aranaea sarà dentro e combattere a fianco voi e il
vostro partito. Si tratta di una edizione ben accolto, al gioco. Lei si unirà
solo il vostro partito dopo prigione del Capitolo Sette.
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