Si tratta di
un livello di 50 gioco Dungeon lato consigliato. Credo davvero che si dovrebbe
fare come il premio è impressionante. Si trova a sud di Piazza di Callaegh e
sud-ovest del campeggio Camille. Se la vostra guida da Galdin Quay notare la
strada gialla che conduce direttamente sulla mappa del mondo. Assicurati di
zoom sulla mappa quando al posto di parcheggio locale per la zona. A volte è
difficile da trovare. Ho perso io onestamente così essere solo alla ricerca-out
per la strada che conduce ad esso di ascensore.
Questa
prigione ha diversi piani e sembra che sta per essere un incubo. Tuttavia, i
pavimenti non sono troppo grandi e ci sono solo 4 scantinati. Su un lato nota
mi piace quello che Final Fantasy sta facendo con i sotterranei qui. Sento
hanno cominciato ottenere intelligente con questo genere di cose in Final
Fantasy X. sembrava mancare dal XIII. Potrei sbagliarmi, come non mi ricordo
molto di quel gioco. In Final Fantasy XV, essi sono semplicemente il migliore,
ben progettato, emmersive e altro ancora. Ricordati di salvare il gioco prima
di scendere con l'ascensore. Se si dimentica essere sicuri di prendere di nuovo
verso l'alto o tornare ingresso dalla schermata del menu di gioco.
Il Dungeon
sarà infestata da goblin, questi folletti sono principalmente deboli al fuoco.
È possibile utilizzare attacchi sciopero ordito per ottenere una bella quantità
di AP (Punti Ascensione) qui. Ricorda un pulito un colpo uccidere con un colpo
di ordito di solito ottenere uno AP. Non dimenticare lo sciopero ordito fa più
danni il più lontano sei dal nemico. Se si desidera ottenere attraverso questo
dungeon facilmente ed è la prima volta, dotare qualcosa come lo scudo Magi-tek
o la tuta assistere, si dà più colpite punti. Hanno anche le vostre pozioni a
portata di mano per il capo in seguito.
Due elementi
importanti in questo dungeon sono cerchietto e la banda di amicizia. Vi è un accessorio
più che può essere trovato facilmente vicino al boss. Il Circlet è nel pozzo
angolo o ferrovia. E 'difficile da descrivere, ma il cerchietto aumenterà
attacco magico da +150. Essere alla ricerca-out per questo se vi piace la
lucidatura tuo incantesimo e l'anello del danno Lucii. La band amicizia si
trova proprio davanti al folletto blocca il cancello sulla squadra. Torna
all'ascensore e alla destra di esso sarà la band amicizia. Nota, si può aver
dovuto uccidere il boss già per questo evento si verifichi. Tuttavia, la banda
amicizia sarà sempre in quella posizione.
C'è uno
strano passaggio pedonale o ponte che si vedrà un tipo di nemico Ronin su. Non
preoccuparti che si suppone di essere abbattuto da lui. L'idea di questo
dungeon è quello di ottenere che Ronin nel sancta più interno. Dal momento che
il dungeon non è troppo grande questo non è un gran problema. Sarà alla fine lo
vedi da un terreno più elevato. Quando si esegue iniziare a scendere le scale.
Notare un CREVICE nel muro. Fermo restando che come una memoria per più
tardi, questo è il modo avremo il premio alla fine del dungeon. Non appena è
possibile bloccare-on al nemico Ronin il cui nome è Asanmura o qualcosa di
simile, fare in modo di impegnare la battaglia. Ero livello 65+ qui così è stato
piuttosto semplice per me.
Livelli più
bassi, non possono avere come dolce e semplice come ho fatto io. Questo nemico
ha un attacco colpo mortale brutto che può mettere in pericolo con un solo
colpo. Se si preme di nuovo in modalità pericolo sei morto. Tutti Ronins hanno
questa capacità è a titolo definitivo dura. Questo danno può essere deathblow
incresed di livello a causa della natura del livello sporgenza essendo
superiore. Se avete un po 'di sicurezza, che è stato trovato nella procedura
dettagliata durante capitolo 13 equipaggiarlo. Se non lo fai a volte si trovano
come bottino casuale in punti tesoro sulla mappa. nemici Yojimbo anche cadere
questi, tuttavia la possibilità calo si dice di essere 1% che è molto basso.
Nel complesso sono intorno e davvero non ne hanno bisogno in questo momento, è
solo un extra. Alzate la vostra vitalità, che è l'icona (FIST). Ricordate
questo ragazzo può essere parato e si può infliggere danni in più in quel modo.
armi reali può essere un'arma a doppio taglio pure. Ho usato la lama del motore
a livello di Ultima per questa lotta. Ho anche avuto una bella quantità di Fira
o Firaga incantesimo ad una potenza inferiore, ma x35 getta! Ho usato questo
sui goblin tutta la strada e poi ho implementato su di Ronin / Asanmura.
Ricordate che è di livello 52, vi è anche una spinta stat chiamato
equalizzatore, esaminare il problema in cucina ricetta Ignis sotto.
L'equalizzatore abbassa attacchi nemici per scalare verso il basso per il tuo
caratteri più alto livello (Noctis).
Quando si raggiungere la vittoria, tornate su per
la scala e cercare il fessura nel muro ho menzionato in precedenza. Si può
prendere che tutta la strada per la Tomba Reale. Inoltre, fare attenzione a
notare la porta chiusa che è inaccessibile al momento. (Informazioni su questo
a breve). Infine, la testa dentro la tomba reale e acquisire la prua
impressionante della Clever. Si tratta di una potente balestra a due mani che è
grande per Anti-Air (sconfiggendo i nemici presenti nell'aria). Sembra
incredibile come bene ed è abbastanza divertente da usare. Quando sei giù
tornare verso l'ingresso tramite il menu di gioco. (Vedere la sezione armi per
maggiori informazioni su armi reali).
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