giovedì 6 aprile 2017

Clash Royale Tutorial - In battaglia istituito



In battaglia istituito 

Nota: L'immagine è un giocatore a caso, io non possiedo il conto ed è stato ricevuto da Google images.
Quando in battaglia la priorità principale è quello di proteggere le tue torri (principalmente la schiena King Tower) e distruggere i vostri avversari King Tower. Se si esegue fuori dal tempo la priorità diventerà difendere tutte le tue torri al meglio delle vostre capacità e cercando di fare più danni e distruggere i vostri avversari torri Arena e anche, auspicabilmente, la torre di re se c'è tempo. Se si fanno a un tratto la morte giro la vostra prossima prioritario sarà di difendere tutte le tue torri dalla distruzione e per cercare e distruggere uno dei tuoi avversari torri dello stadio o forse anche la torre di re, se siete in grado di arrivare ad essa. Sempre in morte improvvisa, se nessuna delle due parti distrugge una torre prima che finisca il tempo allora sarà un pareggio e nessuna delle due parti riceverà o perdere nulla, accettare forse uno o due corone.
Le due torri dello stadio anteriori sono Freccia Towers e se uno di loro sono distrutti zona di apertura saranno aumentate, in quel lato per i vostri o dei vostri avversari di truppe e costruzione della carte da distribuire su e se l'altra torre Arena è distrutto di quel lato sarà aperto anche per la distribuzione sia per voi o il vostro nemico più facile per voi o loro o viceversa rendendolo. Anche quando una torre Arena viene distrutto che fornirà un modo di accesso per le carte Truppa di attaccare la torre re. distruggendo anche un'Arena sovvenzioni torre una corona, due torri dello stadio concedono due corone e tutte le torri garantiscono un massimo di tre corone. Se si perde una battaglia, ma distrutto uno o entrambi dei tuoi avversari torri dello stadio si è ancora in grado di mantenere le corone hai guadagnato per andare verso il petto Corona se è disponibile (ne parleremo più avanti).
Anche la torre Re non è un-difesa, quando viene attaccato il re sulla torre Re tirerà fuori il suo cannone ad attaccare entrambe le unità di terra e d'aria, la torre Re ha più salute, ma meno di uscita danni dietro le torri Arena, Arena Torri hanno anche un po 'più serie. Re e della Guardia torri possono guadagnare più salute e danni da voi livellamento nel gioco (più in seguito).
Anche in battaglia entrambi i giocatori possono implementare attivamente a carte o usare incantesimi in qualsiasi momento che vogliono, non ci sono curve, come in molti altri giochi di carte.

Clash Royale Tutorial - L'Arena



L'Arena 

Sarete in un certo un'arena (Formazione in un primo momento, e poi la prima arena in linea corretta che è chiamato il Goblin Stadio / Arena 1). La formazione è abbastanza facile da ottenere attraverso e ti insegna la meccanica di base del gioco, quando in battaglia. Una volta che si riesce a passare tutti i sette livelli di formazione si sblocca la modalità on-line e on-line la prima arena che già conosciamo come lo Stadio Goblin (Arena 1).
Ogni Arena (compresa la modalità di formazione) ha alcune carte che si possono ottenere da loro vincendo scrigni dalle battaglie vittoriose. È inoltre ottenere corone e trofei da sconfiggere i tuoi avversari, ma più su di loro in seguito.

Clash Royale Tutorial - Informazioni di base Gioco



Informazioni di base Gioco

Scontro Royale è un altro gioco da Supercell, creatore del grande successo scontro dei clan cellulare strategia di applicazione gioco di guerra, Clash Royale è naturalmente anche un'applicazione mobile. Scontro Royale si trova nel Clash of Clans dell'universo, ma è diverso (ovviamente), è un incrocio tra un gioco di carte e un gioco di torre di difesa. Si daranno battaglia 1 vs 1 su un piccolo campo di battaglia (come la partita si gioca in modalità verticale su tavolette) e utilizzare Elixir per distribuire le carte sul campo di battaglia, durante la distribuzione di una carta che prenderà vita sul campo ed effettuare il suo compito di attacco, difesa o che cosa mai il motivo di distribuzione di quella carta era per. Ci sono diversi tipi di carte nel gioco comprese le carte di edilizia, carte di truppe e Spell carte (più su questi più tardi).
Lo scopo del gioco è quello di distruggere i vostri avversari principale torre Re nella parte posteriore dietro i tuoi avversari due torri dello stadio durante il tentativo di difendere le proprie tre torri (in particolare la vostra torre Re) dalla distruzione, se la torre Re è distrutta, che è un sistema automatico vincere per voi o il vostro avversario, anche se entrambi o uno dei tuoi torri Arena è ancora in piedi, quelle torri dello stadio verrà automaticamente distrutti se la torre re è distrutto. C'è anche un limite di tempo durante il combattimento e quando si esaurisce il vincitore sarà chi ha distrutto la maggior parte delle torri dello stadio se né torri Re sono ancora stati distrutti, (anche quando il tempo scende a 30 secondi dalla fine tu e il tuo avversario inizierà guadagnando Elixir due volte più veloce rendendo la battaglia ottenere abbastanza frenetico), e se il tempo si esaurisce con nessuna delle due parti distruggere una torre la battaglia sarà poi andare in un giro della morte improvvisa in cui si otterrà un po 'più di tempo per combattere, sia tu che il tuo avversario verrà comunque sempre 2x Elixir e l'obiettivo a questo punto è che mai distrugge una torre prima è il vincitore del gioco. Se il tempo si esaurisce durante un giro della morte improvvisa e nessuna delle due parti distrugge eventuali torri, allora è un pareggio e nessun giocatore guadagna o perde Trofei e entrambi non avrà nessuna forzieri.